C++中struct和class有什么区别?
在C++中,struct
(结构体)和class
(类)在语法上非常相似,但它们有一个主要的默认访问权限和默认继承类型的区别:
- 默认访问权限:在
class
中,默认的成员访问权限是私有的(private),而在struct
中,默认的是公共的(public)。这意味着除非你明确指定,否则class
的成员和继承类型都是私有的,而struct
的成员和继承类型默认是公开的。 -
默认继承类型:当从
struct
或class
继承时,如果没有显式指定继承类型(public、protected或private),struct
会默认采用public继承,而class
会默认采用private继承。
除了这些默认行为的差异,struct
和class
在C++中是几乎相同的,它们都可以包含数据成员、成员函数、构造函数、析构函数、成员函数重载、运算符重载等。
在实际使用中,struct
通常用于包含数据的简单的聚合类型,而class
通常用于需要封装和复杂行为的对象。但这更多是编程风格和传统的选择,而不是强制的规则。
例如,如果你有一个只包含数据的点结构,你可能会选择使用struct
:
struct Point {
int x;
int y;
};
如果你有一个更复杂的数据结构,可能需要封装和方法来操作数据,你可能会选择使用class
:
class Car {
private:
int speed;
int gear;
public:
void accelerate(int increment);
void decelerate(int decrement);
// 更多的成员函数和构造函数
};
在现代C++编程中,选择struct
还是class
更多是基于你想要表达的意图,而不是它们的技术区别。