31. 多线程基础
31. 线程相关概念
程序(program)
是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。
简单的说:就是我们写的代码
进程
- 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
- 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。
什么是线程
- 线程由进程创建的,是进程的一个实体
- 一个进程可以拥有多个线程
其他相关概念
- 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
- 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
- 并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说单核cpu实现的多任务就是并发。
- 并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核cu可以实现并行。
线程基本使用
创建线程的两种方式
- 在java中线程来使用有两种方法。
- 继承Thread类,重写run方法
- 实现Runnable接口,重写run方法
线程应用案例 1-继承 Thread 类
线程应用案例 2-实现 Runnable 接口
- java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。
- java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程
- 应用案例
请编写程序,该程序可以每隔1秒。在控制台输出“”h!”,当输出10次后,自动退出。请使用实现Runnable接口的方式实现。Threado2.java,这里底层使用了设计模式[代理模式]=>代码模拟实现Runnable接口开发线程的机制
- 应用案例
线程使用应用案例-多线程执行
继承 Thread vs 实现 Runnable 的区别
- 从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable:接口
- 实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable
3.[售票系统],编程摸拟三个售票窗口售票100分别使用继承Thread和实现Runnable方式并分析有什么问题?
线程终止
基本说明
- 当线程完成任务后,会自动退出。
- 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
线程常用方法
常用方法第一组
- setName//设置线程名称,使之与参数name相同
- getName//返回该线程的名称
- start//使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start(0方法
- run //调用线程对象run方法
- setPriority//更改线程的优先级
- getPriority//获取线程的优先级
- sleep//在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
- interrupt//中断线程
注意事项和细节
- start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
- 线程优先级的范围
- interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
- sleep:线程的静态方法使当前线程休眠
常用方法第二组
- yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
- join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
- 案例:main线程创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1秒,输出hi,输出20次要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续
用户线程和守护线程
- 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
- 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
- 常见的守护线程:垃圾回收机制
线程的生命周期
JDK 中用 Thread.State 枚举表示了线程的几种状态
线程状态转换图
Synchronized
线程同步机制
- 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
- 也可以这里理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作
同步具体方法-Synchronized
互斥锁
基本介绍
- Jav语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
- 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,能有一个线程访问该对象。
- 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
- 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
- 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
- 同步方法(静态的)的锁为当前类本身
使用互斥锁来解决售票问题
注意事项和细节
- 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
- 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
- 实现的落地步骤:
- 需要先分析上锁的代码
- 选择同步代码块或同步方法
- 要求多个线程的锁对象为同一个即可!
线程的死锁
基本介绍
- 多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生
应用案例
妈妈:你先完成作业,才让你玩手机
小明:你先让我玩手机,我才完成作业
释放锁
下面操作会释放锁
- 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
案例:上厕所,完事出来 - 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return。
案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来 - 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来 - 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。
案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去
下面操作不会释放锁
- 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会 - 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起该线程不会释放锁。
提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用