Redis 6.0为何引入多线程?

虽然Redis的主要操作仍然是单线程执行的,但是在Redis 6.0版本中,它引入了多线程来处理某些特定的任务,特别是网络I/O的处理。这是因为随着硬件和网络技术的发展,多核处理器和高速网络已经变得普遍,对于CPU密集型的服务来说,单线程可能无法充分利用这些资源。

具体来说,在Redis 6.0中,主线程负责执行命令,而额外的IO线程则用来处理客户端和服务器之间的数据交换,包括接收请求和发送响应。这样做的好处是可以充分利用多核处理器,同时还能减少因网络I/O阻塞导致的处理速度下降。

需要注意的是,这些I/O线程并不会直接处理Redis命令,执行命令仍然是单线程的。只是在读取客户端请求和发送响应的时候使用了多线程处理。这样在提升吞吐量的同时,避免了多线程编程中数据一致性和同步问题的复杂性。

此外,Redis 6.0版中的多线程默认是关闭的,需要在Redis的配置文件中手动开启。使用”io-threads”选项可以指定线程数,使用”io-threads-do-reads”选项可以启动多线程。

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