什么是浮动垃圾?它是如何产生的?
浮动垃圾是指在进行垃圾收集过程中新生成的,但是在当前垃圾收集结束后无法被回收的对象。其主要出现在并发垃圾收集过程中。
举个例子,假设我们有一个并发垃圾收集器,它在进行垃圾收集的时候,并不会暂停应用线程。当垃圾收集器在标记阶段标记出所有的可达对象后,应用线程可能会继续运行并创建新的对象。如果这些新的对象在当前垃圾收集结束之前变得不可达,那么它们就会成为浮动垃圾,因为它们没有被标记为可达,但是在当前的垃圾收集过程结束之前,垃圾收集器又无法开始新的垃圾收集来回收它们。
浮动垃圾并不会影响程序的正确性,但是它可能会暂时占用一些内存,直到下一次垃圾收集时才能被回收。因此,过多的浮动垃圾可能会影响程序的内存使用效率。