简述Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系 ?
在 Android 中,视图的布局和绘制是通过一系列相互关联的方法和过程来管理的。理解 requestLayout()
、onLayout()
、onDraw()
和 drawChild()
这些方法之间的区别和联系,对于高效地控制 Android 应用的用户界面至关重要。
requestLayout()
- 功能:此方法是在视图或其子视图如果需要重新布局时调用。调用
requestLayout()
方法将标记这个视图树为“脏”,这意味着它将被安排在未来某个时间点重新布局。 - 触发过程:调用
requestLayout()
通常会导致视图树的根视图调用onMeasure()
和onLayout()
。
onLayout()
- 功能:这是一个在
ViewGroup
中定义的方法,必须由具体的布局容器(如LinearLayout
、RelativeLayout
等)重写。onLayout()
负责确定子视图的位置。 - 调用时机:当视图需要布局时(例如,首次加载、视图尺寸发生变化后或调用
requestLayout()
后),onLayout()
方法会被调用。
onDraw()
- 功能:
onDraw()
方法在视图需要绘制其内容时被调用。这个方法提供了一个Canvas
对象,允许开发者执行自定义的绘图操作。 - 调用时机:该方法在视图的绘制阶段被调用,通常是在布局完成后。它可以通过调用
invalidate()
方法被显式触发,或者在视图首次绘制或视图更新时被隐式触发。
drawChild()
- 功能:
drawChild()
是ViewGroup
中的一个方法,用于绘制其子视图。这个方法通常不需要手动调用,而是在ViewGroup
的draw()
方法中被调用。 - 调用时机:在
ViewGroup
的绘制流程中,每个子视图的绘制都是通过drawChild()
来完成的。这个方法在onDraw()
之后、子视图的onDraw()
之前被调用。
区别与联系
- 流程联系:在视图系统中,
requestLayout()
触发onMeasure()
和onLayout()
,确定视图及其所有子视图的尺寸和位置。一旦布局确定,onDraw()
会被调用来渲染视图的内容。对于ViewGroup
,它还会调用drawChild()
来管理和绘制它的每一个子视图。 - 功能分工:
requestLayout()
负责触发布局过程,onLayout()
负责设置子视图的布局,onDraw()
负责绘制视图的内容,而drawChild()
负责在ViewGroup
中绘制子视图。
这些方法共同协作,确保了 Android 视图系统能够有效地布局和渲染屏幕上的元素。每个方法都有其特定的角色和调用时机,正确使用这些方法可以高效地控制应用的 UI 表现。