LongAdder 是否存在某些缺点或局限性?请说明。
参考回答
LongAdder
在高并发场景下表现优异,但也存在一些缺点和局限性:
- 低并发时性能不如
AtomicLong
:LongAdder
在低并发环境中会有额外的分段开销,性能可能不如简单的AtomicLong
。
- 无法保证瞬时精确值:
- 由于
LongAdder
的计数是分散在多个槽(Cell
)中的,获取当前计数时需要对这些槽求和,因此不适用于需要实时精确值的场景。
- 由于
- 占用更多内存:
- 为了减少线程竞争,
LongAdder
通过创建多个槽来存储计数值,相较于AtomicLong
,会占用更多的内存资源。
- 为了减少线程竞争,
- 线程局限性:
LongAdder
在极端情况下(如线程数远远大于槽数时),仍然可能出现竞争,导致性能下降。
- 仅适用于累加操作:
LongAdder
只支持累加操作,不支持减法、乘法等其他操作。因此,它的使用场景较为有限。
详细讲解与拓展
1. 低并发时性能劣势
- 原因:在低并发环境下,
LongAdder
会初始化多个槽位(Cell
),这会带来一定的开销,而这些槽位的多样性在低并发时并没有被充分利用。 - 对比:
AtomicLong
基于 CAS 操作,低并发时性能更高。
示例对比:
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
import java.util.concurrent.atomic.LongAdder;
public class PerformanceTest {
public static void main(String[] args) {
AtomicLong atomicLong = new AtomicLong();
LongAdder longAdder = new LongAdder();
long start = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < 1_000_000; i++) {
atomicLong.incrementAndGet();
}
System.out.println("AtomicLong 耗时: " + (System.nanoTime() - start));
start = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < 1_000_000; i++) {
longAdder.increment();
}
System.out.println("LongAdder 耗时: " + (System.nanoTime() - start));
}
}
可能结果(低并发场景):
AtomicLong 耗时: 25ms
LongAdder 耗时: 35ms
2. 无法保证瞬时精确值
- 原因:
LongAdder
的计数值分散在多个槽中,sum()
方法会汇总所有槽的值,但在并发更新时,获取的值可能并不精确。 - 影响:当需要实时获取计数值(例如计数器监控场景)时,
LongAdder
的结果可能不准确。
示例问题:
import java.util.concurrent.atomic.LongAdder;
public class LongAdderPrecision {
public static void main(String[] args) {
LongAdder adder = new LongAdder();
// 模拟高并发环境
for (int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
adder.increment();
}
}).start();
}
// 获取瞬时值
System.out.println("瞬时计数值: " + adder.sum());
}
}
输出可能为:
瞬时计数值: 98765
原因:在多线程更新时,sum()
获取的值可能不准确,因为槽的值正在更新。
3. 内存消耗
- 原因:
LongAdder
使用了多个槽来减少线程争用,每个槽对应一个Cell
对象,因此内存消耗会增加。 - 对比:相较于
AtomicLong
的单个变量,LongAdder
的槽数量与并发线程数相关,内存使用更多。
注意:在内存敏感的场景下(如嵌入式设备),需要谨慎使用。
4. 极端情况下的竞争
- 原因:当线程数远远大于槽数时,多个线程可能竞争同一个槽的更新,性能可能下降。
- 优化:可以通过增加槽的数量(内部实现动态扩展)来缓解这种情况,但也会进一步增加内存消耗。
5. 仅支持累加操作
- 局限性:
LongAdder
只能进行简单的累加操作,无法支持减法、乘法或其他复杂操作。而AtomicLong
支持多种原子操作,例如addAndGet()
、getAndSet()
等。
解决方案与应用场景
1. 使用场景
- 适用场景:
- 高并发的计数器操作,如统计请求数、记录任务执行次数。
- 对性能要求较高,但对瞬时精确值没有严格要求的场景。
- 不适用场景:
- 低并发的环境,使用
AtomicLong
性能更优。 - 需要实时精确值或多种原子操作的场景。
- 低并发的环境,使用
2. 如何选择?
场景 | 推荐使用 |
---|---|
低并发,操作简单 | AtomicLong |
高并发,计数器或统计用途 | LongAdder |
需要支持多种原子操作(如减法、交换) | AtomicLong |
需要实时精确值 | AtomicLong |
总结
LongAdder
的缺点与局限性:
- 低并发场景性能可能不如
AtomicLong
。 - 获取的值不是实时精确的,仅是近似值。
- 内存占用比
AtomicLong
更大。 - 极端情况下可能仍有竞争导致性能下降。
- 功能有限,仅支持累加操作。
克服策略:
- 根据场景选择合适的工具,如低并发用
AtomicLong
,高并发用LongAdder
。 - 使用
sum()
获取近似值时,如果需要更高精度,可以结合锁机制控制获取时的并发更新。
总结建议:在需要高性能的计数场景下(如请求计数、任务计数),LongAdder
是非常适合的工具。但如果需要实时精确值或更丰富的原子操作,AtomicLong
是更好的选择。