23.HashMap 与 HashTable(超重点)

一. Map接口和常用方法

1. Map接口实现类的特点[很实用]

  • 注意:这里讲的是JDK8的Map接口特点
    1. Map与Collection:并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value
    2. Map中的key和value可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中
    3. Map中的key不允许重复,原因和HashSet一样.
    4. Map中的value可以重复
    5. Map的key可以为null,value也可以为null。注意key为null,只能有一个;value为null,可以多个。
    6. 常用String类作为Map的key
    7. key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到对应的value
    package com.hspedu.map_;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    
    @SuppressWarnings({"all"})
    public class Map_ {
        public static void main(String[] args) {
            //老韩解读 Map 接口实现类的特点, 使用实现类 HashMap
            //1. Map 与 Collection 并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value(双列元素)
            //2. Map 中的 key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到 HashMap$Node 对象中//3. Map 中的 key 不允许重复,原因和 HashSet 一样,前面分析过源码. //4. Map 中的 value 可以重复
            //5. Map 的 key 可以为 null, value 也可以为 null ,注意 key 为 null,只能有一个,value 为 null ,可以多个
            //6. 常用 String 类作为 Map 的 key
            //7. key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的value
            Map map = new HashMap();
            map.put("no1", "韩顺平");//k-v
            map.put("no2", "张无忌");//k-v
            map.put("no1", "张三丰");//当有相同的 k , 就等价于替换. map.put("no3", "张三丰");//k-v
            map.put(null, null); //k-v
            map.put(null, "abc"); //等价替换
            map.put("no4", null); //k-v
            map.put("no5", null); //k-v
            map.put(1, "赵敏");//k-v
            map.put(new Object(), "金毛狮王");//k-v
            // 通过 get 方法,传入 key ,会返回对应的 value
            System.out.println(map.get("no2"));//张无忌
            System.out.println("map=" + map);
        }
    }
    
    Java
    1. Map存放数据的key-value示意图,一对k-v是放在一个HashMap$Node中的,又因为Node实现了Entry接口,有些书上也说一对k-v就是一个Entry(如图)
      Map存放数据的key-value示意图

2. Map接口常用方法

  • Map接口常用方法
    1. put:添加
    2. remove:根据键删除映射关系
    3. get:根据键获取值
    4. size:获取元素个数
    5. isEmpty:判断个数是否为0
    6. clear:清除
    7. containsKey:查找键是否存在
    package com.quanxiaoha.weblog.admin;
    
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    
    @SuppressWarnings({"all"})
    public class MapMethod {
        public static void main(String[] args) {
            //演示 map 接口常用方法
            Map map = new HashMap();
            map.put("邓超", new Book("", 100));//OK
            map.put("邓超", "孙俪");//替换-> 一会分析源码
            map.put("王宝强", "马蓉");//OK
            map.put("宋喆", "马蓉");//OK
            map.put("刘令博", null);//OK
            map.put(null, "刘亦菲");//OK
            map.put("鹿晗", "关晓彤");//OK
            map.put("hsp", "hsp 的老婆");
            System.out.println("map=" + map);
            // remove:根据键删除映射关系
            map.remove(null);
            System.out.println("map=" + map);
            // get:根据键获取值
            Object val = map.get("鹿晗");
            System.out.println("val=" + val);
            // size:获取元素个数
            System.out.println("k-v=" + map.size());
            // isEmpty:判断个数是否为 0
            System.out.println(map.isEmpty());//F
            // clear:清除 k-v
            //map.clear();
            System.out.println("map=" + map);
            // containsKey:查找键是否存在
            System.out.println("结果=" + map.containsKey("hsp"));//T
        }
    }
    
    class Book {
        private String name;
        private int num;
    
        public Book(String name, int num) {
            this.name = name;
            this.num = num;
        }
    }
    
    Java
  • Map接口遍历方法
    1. containsKey:查找键是否存在
    2. keySet::获取所有的键
    3. entrySet:获取所有关系k-v
    4. values:获取所有的值
    package com.hspedu.map_;
    
    import java.util.*;
    
    @SuppressWarnings({"all"})
    public class MapFor {
        public static void main(String[] args) {
            Map map = new HashMap();
            map.put("邓超", "孙俪");
            map.put("王宝强", "马蓉");
            map.put("宋喆", "马蓉");
            map.put("刘令博", null);
            map.put(null, "刘亦菲");
            map.put("鹿晗", "关晓彤");
            //第一组: 先取出 所有的 Key , 通过 Key 取出对应的 Value
            Set keyset = map.keySet();
            //(1) 增强 for
            System.out.println("-----第一种方式-------");
            for (Object key : keyset) {
                System.out.println(key + "-" + map.get(key));
            }
            //(2) 迭代器
            System.out.println("----第二种方式--------");
            Iterator iterator = keyset.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                Object key = iterator.next();
                System.out.println(key + "-" + map.get(key));
            }
            //第二组: 把所有的 values 取出
            Collection values = map.values();
            //这里可以使用所有的 Collections 使用的遍历方法
            //(1) 增强 for
            System.out.println("---取出所有的 value 增强 for----");
            for (Object value : values) {
                System.out.println(value);
            }
            //(2) 迭代器
            System.out.println("---取出所有的 value 迭代器----");
            Iterator iterator2 = values.iterator();
            while (iterator2.hasNext()) {
                Object value = iterator2.next();
                System.out.println(value);
            }
            //第三组: 通过 EntrySet 来获取 k-v
            Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map>
            //(1) 增强 for
            System.out.println("----使用 EntrySet 的 for 增强(第 3 种)----");
            for (Object entry : entrySet) {
            //将 entry 转成 Map.Entry
                Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
                System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
            }
            //(2) 迭代器
            System.out.println("----使用 EntrySet 的 迭代器(第 4 种)----");
            Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
            while (iterator3.hasNext()) {
                Object entry = iterator3.next();
                //System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -实现-> Map.Entry (getKey,getValue)
                //向下转型 Map.Entry
                Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
                System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
            }
        }
    }
    
    Java

3.Map接口实现类-HashMap

  • 1.HashMap 小结
    1. Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable和Properties。
    2. HashMap:是Map接口使用频率最高的实现类。
    3. HashMap是以key-val对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)
    4. key不能重复,但是值可以重复,允许使用null键和null值。
    5. 如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val,等同于修改.(key不会替换,val会替换)
    6. 与HashSet-一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的.(jdk8的hashMap底层数组+链表+红黑树)
    7. HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的,方法没有做同步互斥的操作,没有synchronized
  • 2.HashMap 底层机制及源码剖析
    1. HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null
    2. 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75.
    3. 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引。然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key相是否等,如果相等,则直接替换val;如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要扩容。
    4. 第1次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12(16*0.75)
    5. 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24,依次类推
    6. 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY THRESHOLD(默认是8),并且tablel的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)
    package com.hspedu.map_;
    import java.util.HashMap;
    
    @SuppressWarnings({"all"})
    public class HashMapSource1 {
        public static void main(String[] args) {
            HashMap map = new HashMap();
            map.put("java", 10);//ok
            map.put("php", 10);//ok
            map.put("java", 20);//替换 value
            System.out.println("map=" + map);//
            /*老韩解读 HashMap 的源码+图解
            1. 执行构造器 new HashMap()
               初始化加载因子 loadfactor = 0.75
               HashMap$Node[] table = null
            2. 执行 put 调用 hash 方法,计算 key 的 hash 值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
                public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
                    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
                }
            3. 执行 putVal
                final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
                    Node[] tab; Node p; int n, i;//辅助变量
                    //如果底层的 table 数组为 null, 或者 length =0 , 就扩容到 16
                    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                        n = (tab = resize()).length;
                    //取出 hash 值对应的 table 的索引位置的 Node, 如果为 null, 就直接把加入的k-v, 创建成一个 Node ,加入该位置即可
                    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
                    else {
                        Node e; K k;//辅助变量
                        // 如果 table 的索引位置的 key 的 hash 相同和新的 key 的 hash 值相同,并 满足(table 现有的结点的 key 和准备添加的 key 是同一个对象 || equals 返回真)就认为不能加入新的 k-v
                        if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            e = p;
                        else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的 table 的已有的 Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理
                            e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                        else {
                            //如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
                            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
                                if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后
                                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                                    //加入后,判断当前链表的个数,是否已经到 8 个,到8 个,后就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换
                                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                        treeifyBin(tab, hash);
                                    break;
                                }
                                if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value
                                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                                    break;
                                p = e;
                            }
                        }
                        if (e != null) { // existing mapping for key
                            V oldValue = e.value;
                            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                                e.value = value; //替换,key 对应 value
                            afterNodeAccess(e);
                            return oldValue;
                        }
                    }
                    ++modCount;//每增加一个 Node ,就 size++
                    if (++size > threshold[12-24-48])//如 size > 临界值,就扩容
                        resize();
                    afterNodeInsertion(evict);
                    return null;
                }
            5. 关于树化(转成红黑树)
                //如果 table 为 null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容. 否则才会真正的树化 -> 剪枝
                final void treeifyBin(Node[] tab, int hash) {
                    int n, index; Node e;
                    if (tab == null || (n = tab.length)  32(24) -> 64(64*0.75=48)-> 128 (96) ->
            //自己设计程序,验证-》 增强自己阅读源码能力. 看别人代码. }
        }
        class A {
            private int num;
            public A(int num) {
                this.num = num;
            }
            //所有的 A 对象的 hashCode 都是 100
            // @Override
            // public int hashCode() {
            // return 100;
            // }
            @Override
            public String toString() {
                return "\nA{" +
                        "num=" + num +
                        '}';
            }
        }
    }
    
    Java

二.Map 接口实现类-Hashtable

1. HashTable 的基本介绍

  1. 存放的元素是键值对:即K-V
  2. hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException
  3. hashTable使用方法基本上和HashMap一样
  4. hashTable是线程安全的(synchronized),hashMap是线程不安全的

2. Hashtable 和 HashMap 对比

Hashtable 和 HashMap 对比

简单说明一下Hashtable的底层
1.底层有数组Hashtable$Entry[]初始化大小为11
2.临界值thresho1d8=11*0.75
3.扩容:按照自己的扩容机制来进行即可.
4.执行方法addEntry(hash,key,valve,index);添加K-V封装到Entry
5.当if(count >= threshold)满足时,就进行扩容
6.按照int newCapacity=(oldCapacity << 1)+1;的大小扩容

发表评论

后才能评论