简述getByteCount() & getAllocationByteCount()的区别 ?
在Android开发中,处理图片时常常需要管理内存使用情况,尤其是当你操作位图(Bitmap
)对象时。Bitmap
类提供了两个方法来帮助开发者了解图片所占用的内存量:getByteCount()
和 getAllocationByteCount()
。了解这两个方法的区别对于优化应用性能和避免内存溢出非常关键。
getByteCount()
getByteCount()
方法返回位图在内存中占用的实际字节数。这个计算基于位图的像素数量和每像素的字节大小。其计算方式通常是:
[ \text{getByteCount()} = \text{width} \times \text{height} \times \text{每像素字节数} ]
这个方法对于没有进行修改或不是通过复用其他位图创建的新位图非常准确。
getAllocationByteCount()
getAllocationByteCount()
方法在 getByteCount()
的基础上,考虑了更多的情况。它返回的是位图所分配的内存数量。如果位图是可变的或者是从其他位图复制或复用的,getAllocationByteCount()
返回的值可能会更大,因为它包括了原始位图可能被修改后需要额外的内存空间。这个方法尤其重要,因为它可以告诉你系统为当前位图配置了多少内存,即使这部分内存并未完全用于存储当前位图的像素数据。
区别
- 使用场景:当位图是由另一个大的位图裁剪或变形而来时,
getByteCount()
可能返回较小的值,因为它只考虑到了当前位图的实际像素数据;而getAllocationByteCount()
则会返回这部分位图可能占用的总内存,包括任何因为复用而预留的额外空间。 - 内存管理:对于内存敏感的应用,特别是在图片处理和大量使用图像的应用中,使用
getAllocationByteCount()
更有助于防止内存溢出。它提供了一个更全面的视角,以评估和管理应用的内存使用。
示例
假设你从一个大的位图中裁剪出一个小的位图来显示特定区域,那么使用 getAllocationByteCount()
将提供更全面的信息,因为它考虑到了原始位图的内存占用,即使你只显示了一小部分。
总之,选择哪一个方法取决于你的具体需求:如果你需要准确知道一个位图的像素数据占用多少内存,用 getByteCount()
;如果你需要知道系统为位图分配了多少内存,包括因复用或修改预留的空间,那么 getAllocationByteCount()
是更好的选择。